人物资料
- 稳定的外观描述与服装特征
- 角色之间的关系与当前状态
- 需要贯穿多个镜头的关键道具
- 合法来源或明确授权的参考素材
人物资料的重点是稳定,而不是写完整传记。镜头真正会用到的外观和行动信息应保持一致,其余背景可以留在项目笔记里。
越早整理固定信息,后续镜头越容易保持连续。素材整理不是收集越多越好,而是留下真正会被使用的内容。
人物资料的重点是稳定,而不是写完整传记。镜头真正会用到的外观和行动信息应保持一致,其余背景可以留在项目笔记里。
场景信息应帮助构图和动作,不要同时堆叠太多装饰。一个环境只保留会影响人物行动和镜头变化的关键元素。
声音并不是最后随便加上的部分。提前决定声音任务,能避免画面已经完成后才发现对白过长、节奏没有空间或信息重复。
任何会出现在成片中的文字都应单独校对。生成画面中的文字可能失真,因此重要信息最好在后期以可控方式处理。

“网上找到的”不是权利说明。图片、摄影作品、音乐、字体、视频片段和人物肖像都可能受版权、邻接权、商标权、肖像权或其他规则影响。创作者应保存素材来源、许可范围和必要的授权依据,并确认当前用途是否在允许范围内。
如果素材来自团队成员,也应明确谁有权提供以及是否允许后续修改、生成和公开传播。对于无法确认来源的内容,宁可重新制作或寻找清晰许可的替代方案,也不要因为短期方便把风险带进整个项目。
多张人物参考如果发型、服装和年龄感差异很大,反而会给后续镜头带来冲突。场景参考也应围绕同一种空间关系和光线逻辑选择。声音参考则要注意音色、语速和情绪是否与人物设定一致。
可以为项目建立一份“固定资料”和一份“镜头变化资料”。前者包含人物与世界的稳定规则,后者只记录当前镜头发生的新动作。这样在返工时更容易知道哪些内容不能动、哪些内容可以调整。
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