我只有一个想法
先进入故事起点,用人物、目标、阻力和变化四个问题把想法收束。不要急着写长脚本,先确认短片为什么值得继续展开。
去故事起点这里不要求从第一篇读到最后一篇。先判断你卡在故事、画面、镜头、素材还是发布复核,再进入对应入口。
先进入故事起点,用人物、目标、阻力和变化四个问题把想法收束。不要急着写长脚本,先确认短片为什么值得继续展开。
去故事起点进入提示导演,按主体、动作、镜头、环境和光线整理描述。每轮只修改少量变量,更容易判断结果为什么变化。
去提示导演进入画面唤醒,先确认需要保持的主体特征,再逐步增加动作与镜头运动,同时注意图片来源和人物权利。
去画面唤醒进入分镜编排,把故事按场景任务和信息变化拆成镜头。每个镜头只承担一个主要动作或信息,减少一次生成的复杂度。
去分镜编排进入素材搭建,建立固定人物描述、场景规则和关键道具清单,把稳定信息与镜头变化信息分开维护。
去素材搭建进入镜头语法和作品拆解,检查镜头是否真的带来新信息,景别和运动是否服务内容,以及开场、推进、变化和收束是否完整。
去镜头语法移动工作台适合记录创意、核对素材和查看项目待办。复杂分镜修改和最终输出通常更适合完整工作环境。安装与更新时,请通过可信渠道核对版本,不使用来源不明的破解包或镜像文件。
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如果某次生成、页面显示或项目记录出现异常,先保存必要截图、镜头编号和当时的描述,再开始修改。保留问题现场可以帮助你判断是素材、提示、浏览器环境还是页面操作造成差异,也能避免修改后失去原始线索。